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自由禁区

* 来源 :http://historyday.cn * 作者 : * 发表时间 : 2020-05-01 23:24

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  《自由禁区》(英文名:Extopia)是由西山居旗下北木仓工作室自主研发的FPS新游,该作由虚幻4引擎打造,开发团队北木仓游戏工作室成员来自于德国、美国、韩国等多个国家。

  《自由禁区》是一款由虚幻4引擎打造的国产免费生存射击端游。大规模空降作战,在广袤的地图中收集物资,击退一切对手,胜者唯一。无需购买,无需月供加速器;地图、人物形象、武器皮肤编辑器,高自由度系统;放置系统,多元玩法;即时枪械弹道;推出多模式,经典大地图、快节奏小地图。

  《自由禁区》由虚幻4引擎打造,画面细腻,植被拟真,角色与环境互动表现丰富,让玩家身临训练场,体验真实野外生存战斗。同时画面具有次时代战场光影效果,在做到真实的同时,保证了画面、人物的美观性。

  《自由禁区》将于2018年3月30日正式开启充值删档测试,本次测试玩家充值后消耗的所有金额,都将在下次测试中以“返点币”(相当于游戏内货币“镓币”)的方式返还给。

  不仅将面向所有玩家永久免费,且无需月供加速器,最低显卡配置需求GTX460。

  不同于传统射击类游戏,《自由禁区》在生存射击的玩法基础上,融合其特有的“角色形象编辑器”、“武器皮肤编辑器”、“地图编辑器”等高自由度系统。自由捏脸,丰富TPS游戏中玩家对于角色美观性的追求

  在《自由禁区》中,玩家还可以通过其独有的放置系统,丰富战术选择,可以建造楼梯登上房顶获取高级装备,也可以在丝血状态下通过建造壁垒反杀对手。建立在保留真实的基础上,放置系统可以说能够达到战术方面的升级,为游戏过程中提供更多变数。

  在《自由禁区》中,弹道的设定为即时弹道,更加适合新手玩家和FPS老玩家,新手的上手难度降低,无需太繁琐的练习和长时间的训练,即可体验“突突突”的快感。

  基于生存射击玩法,《自由禁区》还有两种模式可供玩家选择,“淘沙游戏”模式在传统生存玩法的基础上,增加放置玩法,战术更加多变,更考验玩家的策略;“小淘沙”模式的开发则为了满足快节奏玩家的需求,十几位玩家一起进入小型战场,伴随着更快地缩圈,游戏节奏也相对较快,在物资依旧丰富的基础上减少建筑区域,玩家之间的战斗也将更加激烈,非常适合钢枪型玩家。

  曾被世人称作不落之邦的坤源洲,如今正处于风雨飘摇之中。兽洪之灾刚刚过去6年,反骨党又自边众国掀起,邪恶正肆意侵蚀世界的每一个角落……

  当联邦军一心处理内乱时,保卫家园的重任再次落在“无畏者联盟”肩上。无畏者们个个骁勇善战,不畏强敌,拿起手中的武器与异兽、反骨党入侵者作战。而他们的另一个身份,则是创意无限的创客——将强大的创世引擎发挥到极致,掀起了一场自虚拟至现实的新工业革命,欲为这片被邪恶侵袭的禁区开启自由之门!

  然而正当他们全力改变这个世界时,一个诡谲的惊天阴谋也从黑暗中向“无畏者联盟”吐出毒信…

  “FPS+”即“FPS power”,“power”在英文中有“指数”“指数幂”的含义

  。所以,“FPS”代表了FPS领域的多维度、多次元,让游戏的内容和内涵都成指数增长,不再是简单的FPS,

  在坤源洲之中,乍看上去民主、人权至上的联邦之国,恰恰有各种无法触碰的“禁止项”——空中三十米禁飞令、生物芯片考核制、试管婴儿生育方式,以及那些公民无法踏足的领土……当一处处禁区竖立眼前,这片国土真的如它看上去那般自由吗?

  无畏者们深知自由永远不是无代价的,他们选择了一条去创造、革新、战斗的道路,只为在这片禁区之中,开创属于自己的自由领域。

  这座弦月形的岛屿位于本岛东南方向,三面环海,生有蔚为壮观的南北雨林,更有兽洪战争的著名终结地——“血色海湾”。

  上弦岛部分城市在兽洪战争中破坏严重,却以惊人的速度进行了修缮与重建。目前的上弦岛包含罗南、夏湾、望江、新源等多个小城市,其中以新源城最为知名。

  当然,这都是因为新源城是无畏者联盟的所在地。如今,这座城市在无畏者的影响下,当之无愧的成为了上弦岛最具活力的城市。

  在环境科技的干预下,岛上气候舒爽怡人,植被种类呈现出违背自然规律的多样化现象,其中国花鹤望兰更是随处可见。

  本岛也是联邦人口最多、开发最完善的岛屿,是整个坤源洲的权力、经济中枢所在。军法庭、商会、学会与人们的生活息息相关。

  尽管本岛人民生活殷实,居住于辉煌繁华的大型都市之中,但光鲜背后,在那些不易察觉的街头暗巷,却仍有罪恶在窥视、蚕食着这片国土。

  铁幕岛是整个坤源洲面积最大的岛屿。西部绿树成荫,中部枫红霜白,而在其东部高峰之上,皑皑白雪经年不化。

  铁幕岛西为联邦驻军处,岛东则为边众自治国所辖。在铁幕岛,联邦人和边民来往最为密切,却也屡有摩擦。眼下正值边民之中恐怖组织“反骨党”叛乱期,铁幕岛陷入战火之中,大批联邦人被迫撤离。

  启明岛是坤源洲的资源储备地。这里地质结构复杂,蕴含着丰富的矿产资源。是3D打印技术素材的重要来源地。

  启明岛风景秀丽,人口稀少,岛中央有一座巨大湖泊,如明镜般闪耀。据说由于过度开采,启明岛的环境遭到了一定程度上的破坏。

  由于赤轮岛地势偏僻,危险异常,联邦禁止普通公民踏足此处。据说赤轮岛上死火山遍布,土壤呈现出红紫色。

  在久远的“失落时代”,坤源人于赤轮岛发现了先祖创造的奇迹建筑——宙擎。从此,这座如若通天的伟岸建筑便成了坤源洲的象征,人们口中的骄傲。

  坤源洲地质学家将“赤轮岛—辰岛—本岛”连接,并以辰岛为核心,修建海底长廊。这是一条连接本岛、赤轮岛的重要枢纽,源源不断得为各岛输送着人力、物力。由于能量负荷大,加上潮汐升降变化,辰岛大陆架时而风平浪静,时而会出现极其恶劣的天气现象。

  在坤源44年的兽洪中,东振整合五大佣兵团,成立无畏者联盟。在联邦军不作为时,他带领这个新生组织剿灭异兽,自怪物的尖牙利齿下保护并救助人民,被坤源人称为“人民英雄”。

  而抛却如今的光鲜身份,东振一直以一名战士自居,他的战斗技巧及洞察力可谓登峰造极。也许正因如此,他才能成为天生的领袖——强悍却又不失热情、幽默,自然而然便将身边的人凝聚起来。

  为无畏者联盟立下赫赫战功的情报官。关于岚颂的背景,最为人广知的,也许只有“她曾是联邦军高级情报官”这一点。英姿飒爽的岚颂不会轻易表露自己的感情,但对待下属及战友,却偶尔会显露出温柔的一面。

  另外,最近也有这样的传闻:岚颂一直在寻找自己没有血缘关系的姐姐“南雅”,而这也是她当年加入联邦情报部的原因之一。

  新源城归梦旅店的引导员,目前受托负责无畏者新人的引导工作。她总是一身旅店制服,安静的站在旅店门口,温柔地笑着,耐心解答每一位客人的问题。

  雄狮会的武器销售商。也许说销售商并不是太准确,因为雄狮会实际上是以兄弟会形式存在的组织。罗修性格热情火爆,从不介意谈及自己的过往——他曾是个一心从军的军迷,却在生物芯片审核阶段被联邦军淘汰,得知在雄狮会,他一样可以“把玩”那些狂野、酷帅的武器,便毫不犹豫的入会了。

  一位武器销售商。说到商人,人们往往想到他们奸诈、事故的一面,但在胧月身上,这些词却完全不适合。作为坤源洲第一家武器制造商的销售者,胧月文质彬彬,端庄优雅,言语间难免流露出自豪的情绪。

  联邦军的少尉,隶属于东岛司令部。联邦和无畏者联盟达成协议,在上弦岛新源城开设地擎竞技场,以供无畏者训练。震宇少尉被临时调派来管理场地,并监视无畏者。

  和大多数军人一样,震宇称无畏者为“平民”,对他们的努力嗤之以鼻,并希望早些回归总部。

  成立于坤元前20年,是生产平衡系武器的经典品牌,也是联邦第一家武器制造商。第一制造局生产的武器多数成为了业界的标准和参考,时至今日,第一制造局仍是联邦军队唯一指定的军火供应商。

  成立于坤元前6年,专精于生产续航系武器。它的成立为坤源洲第一次带来了武器派系的概念,也是实用性武器的代表。就像水熊兄弟说的那样,坚持到底就是胜利,永远比别的武器多战斗一秒钟!

  成立于坤元5年,专精于生产威力系武器,它的起步源于一种机密的火药配比公式,并配合公式,研发了独特的大杀伤力武器!在雄狮会眼里,没有杀伤力的枪,根本不配叫武器。

  成立于坤元22年,专精于生产机动系武器,它辖有联邦罕见的大型原钛的矿井,致力于将武器研发变为一项高雅的事业。地心枪械认为,机动性强的武器,才能发挥出高手真正的实力。

  成立于坤元32年,专攻精准系武器的研发。它们聘请了传奇狙击手翼戈作为首席校准师。响尾蛇工程认为,战场上往往只有一次机会,必须以最严谨的态度,确保每一把武器精准无误。

  游戏首曝FPS+全新理念,以创世引擎为线索,集地图、视频、形象等编辑器玩法于一身,为玩家提供一个高自由度的创想世界,轻松打造属于自己的专属枪战世界!首次封测开放地图编辑器及形象编辑器。破界测试开放武器涂装编辑器及玩法编辑器。

  相比于其他地图编辑器,自由禁区的另一大特点便是自由共享。在创造地图时,玩家可以在制作的途中随时随地保存自己原创的地图,并可随时随地邀请游戏中的好友一起参与地图的测试。同时,玩家还可将自己原创的地图分享给其他好友,邀请其一同参与地图的创造,从而创造出更加精美的枪战地图!

  FPS游戏却鲜少有捏脸功能。作为注重玩家参与感的FPS+网游自由禁区,

  自然会改变这一点,让玩家可以量身打造自己独有的角色,不再与他人撞脸!毕竟在这个看脸的年代,有颜值,有不同于他人的颜值,才是参与游戏的第一步。不是让玩家选择游戏的角色,而是让玩家“创造”一个专属的角色,并让这个独一无二的角色成为游戏的一部分。自由禁区的角色自定义系统,与国内优秀MMORPG游戏相比也毫不逊色,多重细节可调功能给玩家更大的创造和想象空间,加入了骨骼UV动画,用骨骼来控制肌肉变化,并用Morph动画来补充更细微的部分,让脸部肌肉的变化更加丰富更加自然,引入Face Gen等技术使得角色表情更加真实生动。

  础模式环境下,创造出更多的丰富有趣的玩法,配合地图编辑器内的丰富可破坏物件,玩家可以创造出类MOBA、类塔防、保护队长、推车等多种多样的丰富玩法。大大提高游戏的可玩性,突破传统FPS的单一玩法。

  以在战斗的过程中实时的放置一些特定物件来改变地图的布局,为己方创造出更加有利的条件和环境。高度自由化、动态化的地图构造能够让玩家在体验战斗的过程中充分开发不同的战术。在放置玩法中,你可以通过摆放梯子或者是箱体来轻松的通过高耸的围墙、也可以放置灵活性和杀伤性并存的动态机关来制作隐秘杀机。可以说拥有了放置玩法,战场的战术战局将会随着每一处改变,产生天翻地覆的变化。

  “鬼冢岛”原身是新源城附近的一个荒岛,随着在深海附近与海鬼的遭遇。这个荒岛特殊的地理位置使它成为了打开深海的突破口,无畏者联盟派人在此建设前哨基地,但是却在落成前夕遭到了大批海鬼的猛烈攻击!

  在“冲出鬼冢岛”副本中,将会出现数种属性、特点不同,却都异常凶猛的海鬼。玩家四人一组出生在破旧的房屋里面,战斗正式开启后,藏匿在鬼冢岛上的怪物将会一波一波的朝玩家发起攻击,且每一波怪物都会比上一波怪物更强。玩家要做的就是拾取物件,修补进攻口以及借助地形不断的击杀海鬼,从而得到击杀奖励,获得的奖励则可以用来升级武器、开启补给等。当玩家将所有的怪物全都歼灭后,即可获得本次副本战斗的胜利!

  《自由禁区》的枪械建模十分细致,细致到连枪身上斑驳的印记、磨损造成的细小伤痕都表现出无比真实的质感。游戏中的枪械大都充满了浓浓的科幻风格,一个小小的全息图像衬托在枪托后面,让枪械带给人的整体印象瞬间变的强烈起来。不过这些全息图像并没有什么实际用途,起到的只是装饰的作用罢了。